關(guān)于元宇宙的十大誤解與事實
元宇宙:誤解與事實!
任何新技術(shù)都有一定程度的模糊性和神話。
rn然而,在元宇宙的案例中,很多神話被夸大了,事實被歪曲了。雖然元宇宙的愿景需要數(shù)年時間才能完全成熟,但開始這一過程的基石已經(jīng)到位。關(guān)鍵的硬件和軟件要么現(xiàn)在可用,要么正在開發(fā)中。當然,利益相關(guān)者需要解決安全、安保和隱私(SSP)問題,并協(xié)作實現(xiàn)開放標準,使元宇宙安全、可靠和可互操作,并允許盡可能無縫地交付安全和安全的服務(wù)。
盡管關(guān)于元宇宙的討論不絕于耳,但很多人仍然沒有完全理解。對一些人來說,這是未來,而另一些人則認為這是噱頭。目前,元宇宙是一個界面或平臺,允許數(shù)字現(xiàn)實中的人們聚在一起工作、娛樂和合作。元宇宙希望超越地域界限,成為下一個“事物”。但,人們對元宇宙有許多誤解,以下是一些:
誤解1:不知道什么是元宇宙
近幾個月來,越來越清楚,元宇宙沒有一個統(tǒng)一的定義。知名專家將其稱為“未來的互聯(lián)網(wǎng)”,或指展示各種平臺和用戶體驗的沉浸式設(shè)備。
簡單地說,元世界是互聯(lián)網(wǎng)的未來:一個大規(guī)模的、交互式的、可互操作的實時平臺,由相互連接的虛擬世界組成,人們可以在其中進行社交、合作、交易、游戲和創(chuàng)造。世界上有50億互聯(lián)網(wǎng)用戶,加密技術(shù)作為基礎(chǔ)設(shè)施層和填補空白的時代精神,數(shù)字貨幣、全面運作的數(shù)字經(jīng)濟、數(shù)字商品的所有權(quán),以及跨越無數(shù)互聯(lián)系統(tǒng)的真正互操作性,所有這些都定義了元宇宙。
誤解2:元宇宙只是游戲
元宇宙不是游戲。游戲是在元宇宙中進行的一項活動,全球有30億游戲玩家?,F(xiàn)今,當人們談?wù)撛钪鏁r,通常會以《Roblox》和《Minecraft》等游戲平臺為例。雖然游戲仍然是主要的體驗之一,但消費者越來越多地在虛擬世界中尋找娛樂和購物。五分之一的元宇宙用戶參加過音樂會和電影節(jié)等虛擬現(xiàn)場活動。
誤解3:元宇宙只是虛擬現(xiàn)實
說元宇宙是虛擬現(xiàn)實(VR)就像說互聯(lián)網(wǎng)只是智能手機一樣,它是一種連接互聯(lián)網(wǎng)的方式。以同樣的方式,可以通過VR體驗元宇宙,也可以通過筆記本電腦或臺式機體驗元宇宙。
rn誤解4:元宇宙將取代現(xiàn)實世界
不,這不是“黑客帝國”,元宇宙不會取代現(xiàn)實世界。它將是現(xiàn)實世界的補充,一個廣闊的虛擬環(huán)境,可以在其中做任何不同的事情:工作、社交、娛樂、創(chuàng)造、探索等等。
誤解5:元宇宙只是一種時尚
元宇宙是一種時尚,就像互聯(lián)網(wǎng)在某個時間被認為是一種時尚一樣。我們距離完全實現(xiàn)元宇宙還有一段時間,所需的技術(shù)也遠未完成。但即使在今,我們已經(jīng)生活在一個非常原始的版本中:遠程工作、社交和虛擬學(xué)習(xí),足不出戶就能找到娛樂。然而,我們滿足這些需求的方式將一如既往地隨著技術(shù)的進步而不斷變化。
誤解6:元宇宙將成為壟斷
像Meta和Microsoft這樣的公司是世界上最有價值的兩家公司,因為他們具有洞察力。他們有能力滑到冰球所在的位置,并且能夠快速擴展。但過早加入潮流并不意味著他們會控制元宇宙。這個領(lǐng)域太大了,無法被少數(shù)公司控制。
誤解7:技術(shù)的速度將決定采用的速度
很多人認為,元宇宙的廣泛采用受到了阻礙,因為技術(shù)跟不上步伐。沉浸式設(shè)備在消費者中的滲透率仍然很低,并且在真正規(guī)?;某两皆钪嫖磥矸矫娲嬖诨A(chǔ)設(shè)施障礙。接近三分之一的元宇宙用戶認為技術(shù)嚴重限制了他們的夢想體驗。
VR是最容易上手的技術(shù),滲透率僅為20%,但其采用曲線與其他技術(shù)隨著時間的推移而廣泛普及的軌跡一致。智能手機、平板電腦和社交媒體等近期突破的滲透率,在短短幾年內(nèi)從20%增長到50%。降低成本、增加內(nèi)容和提高可用性正在推動應(yīng)用的普及。
誤解8:元宇宙已經(jīng)來了
元宇宙是一個無限大的未來虛擬世界,連接所有其他虛擬子世界??梢詫⒃钪嬉暈榛ヂ?lián)網(wǎng)的下一個階段:目前二維的、平面的互聯(lián)網(wǎng)將轉(zhuǎn)變?yōu)槿S的空間形式。我們正在從網(wǎng)頁網(wǎng)絡(luò)轉(zhuǎn)向坐標網(wǎng)絡(luò),從信息網(wǎng)絡(luò)到活動網(wǎng)絡(luò)。未來,人們可以在元世界中以虛擬人物的身份相遇,互相了解,例如建立網(wǎng)絡(luò)、提供服務(wù)、合作、放松、游戲、購物和消費。元世界還提供了建立、創(chuàng)建和參與虛擬經(jīng)濟的機會。未來,我們不會“上”互聯(lián)網(wǎng),而是“上”空間互聯(lián)網(wǎng)。元宇宙可以被視為連接所有(現(xiàn)有的)虛擬世界的世界。然而,那個世界還沒有到來,元宇宙仍然是未來的事情。
誤解9:元宇宙是不可避免的
很顯然,元宇宙正在積極開發(fā)中??萍冀绲年P(guān)鍵人物都在關(guān)注它。但他們面臨著很多挑戰(zhàn):如,互操作性——用戶必須能夠在不同的世界之間輕松移動,就是其中之一。這意味著公司必須集中精力開發(fā)開放標準。在元宇宙中,想要能夠輕松地工作、參加音樂會和玩游戲,不是一件容易的事。因為,很多公司不愿意在開放標準上合作,也不愿意放棄他們的知識產(chǎn)權(quán)。此外,元宇宙的發(fā)展也需要大量的硬件創(chuàng)新。
誤解10:元宇宙適用于一切
這是有待觀察的另一個方面。未來,互聯(lián)網(wǎng)的不同變體將簡單地共存——就像有時在紙上讀書,有時在屏幕上讀書一樣。我們所知道的互聯(lián)網(wǎng)將繼續(xù)存在,但可以在智能手機、電腦或平板電腦上訪問它。對于一些事情,如購物、玩游戲和社交,元宇宙將非常適合。
元宇宙的未來是什么?
rn元宇宙——將人、過程、數(shù)據(jù)和事物(真實和虛擬)聚集在一起,使網(wǎng)絡(luò)連接比以往任何時候都更具相關(guān)性和價值,將信息轉(zhuǎn)化為行動,為企業(yè)、個人和國家創(chuàng)造新的能力、更豐富的體驗和前所未有的經(jīng)濟機會。簡單地說,元宇宙是人、過程、數(shù)據(jù)和事物的智能連接。其描述了這樣一個世界:數(shù)十億物體都有傳感器來檢測、測量和評估它們的狀態(tài),所有物體都通過標準和專有協(xié)議連接在公共或私有網(wǎng)絡(luò)上。
我們做的每件事都包含著數(shù)據(jù)。每個企業(yè)都需要自己的數(shù)據(jù)策略,這需要全面的數(shù)據(jù)領(lǐng)導(dǎo)。元宇宙將創(chuàng)建數(shù)以千萬計的新對象和傳感器,所有這些都將生成實時數(shù)據(jù),這將為所有使用元宇宙作為另一個業(yè)務(wù)渠道的企業(yè)為其產(chǎn)品和服務(wù)增加更多價值。因此,企業(yè)將廣泛使用元宇宙技術(shù),將有各種各樣的產(chǎn)品銷往各個市場,縱向和橫向,產(chǎn)品和服務(wù)的列表無窮無盡。
例如,在電子商務(wù)中,元宇宙以同步的方式為數(shù)字商品提供了全新的收入來源,而不是當前傳統(tǒng)的二維點擊購買方式。在人力資源方面,重要的培訓(xùn)資源將通過虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)來完成,它們將疊加在現(xiàn)實環(huán)境中的指令,并為某人提供如何組裝復(fù)雜機器、運行設(shè)備或嘗試新產(chǎn)品的循序漸進的操作手冊,所有這些都將通過元宇宙的虛擬對象來完成。而在營銷方面,與客戶建立虛擬聯(lián)系并分享產(chǎn)品或服務(wù)的虛擬體驗將很常見,類似于過去兩年在Covid期間的虛擬會議。但元宇宙將使其更真實、更高效。
最后,與云計算類似,我們將擁有私有元宇宙、混合元宇宙和公共元宇宙,每種類型都包含所有可能的應(yīng)用程序和服務(wù)。企業(yè)將根據(jù)其能力和需求從所有選項中受益。這里的主要目標是實現(xiàn)元宇宙即服務(wù)(MaaS),并在產(chǎn)品和服務(wù)上添加“元宇宙認證”的標簽。
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