醫(yī)療保健中的VR:市場趨勢、用例和增長潛力
發(fā)展了幾十年的虛擬現(xiàn)實或 VR 技術(shù)在 2012 年隨著 Oculus Rift 和 Google Cardboard 等 HMD(頭戴式游戲)產(chǎn)品的推出而引起了廣泛關(guān)注。在此之前,虛擬現(xiàn)實主要用于視頻游戲和娛樂。然而,新的發(fā)展迅速增加了可能的 VR 用途的數(shù)量。到 2020 年,AR(增強(qiáng)現(xiàn)實)和 VR 技術(shù)的總價值為 153 億美元,預(yù)計到 2027 年將增長 770 億美元。
在所有采用虛擬現(xiàn)實的行業(yè)中,醫(yī)療保健一直處于領(lǐng)先地位。到 2021 年,醫(yī)療保健領(lǐng)域的 VR 和 AR價值為 12,060 億美元,預(yù)計到 2028 年將增加到 116,580 億美元。那么 VR 的醫(yī)療保健領(lǐng)域目前處于什么位置,它的主要用途是什么,以及是否有新玩家的空間在已經(jīng)競爭激烈的市場中?這些是我們將在本文中研究的一些內(nèi)容。
遠(yuǎn)程醫(yī)療中的 VR
在所有醫(yī)療保健領(lǐng)域中,遠(yuǎn)程醫(yī)療一直是顯示出驚人增長的領(lǐng)域,尤其是在后 COVID 世界中。當(dāng)然,遠(yuǎn)程醫(yī)療并不是一個新趨勢。自 19 世紀(jì)以來,遠(yuǎn)程診斷和治療一直存在。盡管如此,遠(yuǎn)程醫(yī)療的發(fā)展與包括 VR 在內(nèi)的技術(shù)的發(fā)展息息相關(guān)。
遠(yuǎn)程醫(yī)療中的虛擬現(xiàn)實使治療以前只需要住院護(hù)理的患者成為可能。例如,VR 技術(shù)最具創(chuàng)新性的用途之一是使用機(jī)器人外骨骼,它可以讓醫(yī)生在數(shù)英里之外清楚地了解患者四肢的狀態(tài)。
用于教育和培訓(xùn)的虛擬現(xiàn)實
在醫(yī)學(xué)中使用虛擬現(xiàn)實最流行的方法之一是培訓(xùn)和教育醫(yī)療保健提供者。護(hù)士和醫(yī)生都可以使用虛擬現(xiàn)實作為提供真實體驗的培訓(xùn)和學(xué)習(xí)方式。
外科醫(yī)生培訓(xùn)中的虛擬現(xiàn)實模擬
現(xiàn)代醫(yī)院和診所的大多數(shù)操作都是使用大量儀器和高科技工具/小工具實施的。外科醫(yī)生的技能直接取決于他們在手術(shù)室處理各種設(shè)備的多年經(jīng)驗。提高協(xié)調(diào)能力、行動的連貫性和正確的工作流程需要不同形式的實踐和培訓(xùn)。
模擬器提供了一種教學(xué)和培訓(xùn)外科醫(yī)生、幫助護(hù)士和其他醫(yī)學(xué)專家的絕佳方式。借助虛擬現(xiàn)實,所有這些人都可以就各種健康問題獲得一流的教育。手術(shù)中的 VR 提供了一個機(jī)會,讓您可以完全沉浸在反映真實手術(shù)的場景中。
用于教學(xué)的虛擬現(xiàn)實已經(jīng)在全球多個診所實施。例如,斯坦福大學(xué)在過去 17 年中一直擁有一臺手術(shù)模擬器。模擬器包括觸覺技術(shù),可在模擬過程中為學(xué)習(xí)者提供感官反饋。該大學(xué)的內(nèi)窺鏡鼻竇手術(shù)模擬利用真實患者的 CT 掃描來開發(fā)學(xué)習(xí)者可以練習(xí)的 3D 模型。
緊急護(hù)理和虛擬現(xiàn)實
處理緊急情況的部門可以使用虛擬現(xiàn)實作為適當(dāng)培訓(xùn)的工具。我們都知道熟能生巧,在培訓(xùn)應(yīng)對突發(fā)事件的人員時尤其如此。盡管對患者的生存至關(guān)重要,但大多數(shù)挽救生命的干預(yù)措施和程序很少在現(xiàn)實生活中進(jìn)行。
大多數(shù)情況下,醫(yī)生采取行動挽救患者生命的時間有限。因此,護(hù)理提供者必須確保他們的技能和知識是最新的。借助 VR 工具,護(hù)理人員可以快速模擬不經(jīng)常發(fā)生的場景,并應(yīng)用他們通過理論獲得的技能和知識。除此之外,即使他們不必經(jīng)常使用它們,他們也將保持其救生技能的效率。
教育病人
患者教育是虛擬現(xiàn)實在醫(yī)學(xué)中的又一出色應(yīng)用。通常,患者不能充分理解將對他們進(jìn)行的程序,這使得他們更具挑戰(zhàn)性,因為患者需要在任何手術(shù)之前提供他們的同意。
當(dāng)患者充分了解期待什么時,康復(fù)、治療以及其他程序會更有效。VR 技術(shù)可以幫助為特定治療計劃的各個階段設(shè)定期望?;颊呖梢岳锰摂M現(xiàn)實更清楚地了解他們在特定程序期間和之后身體的變化,從而能夠提供知情同意并管理有關(guān)他們康復(fù)的所有期望。
管理神經(jīng)心理學(xué)問題的革命性方法
就治療神經(jīng)心理問題而言,VR 在醫(yī)療保健領(lǐng)域的優(yōu)勢帶來了新的機(jī)遇。當(dāng)大腦和神經(jīng)系統(tǒng)影響患者的行為和認(rèn)知時,就會出現(xiàn)神經(jīng)心理學(xué)問題。虛擬現(xiàn)實技術(shù)可以通過多種方式應(yīng)用于這一領(lǐng)域。
暴露療法
對于患有不同類型恐懼癥的人來說,制定策略來幫助他們應(yīng)對自己的狀況作為康復(fù)的一部分是至關(guān)重要的。借助虛擬現(xiàn)實技術(shù),這些患者有機(jī)會在安全的環(huán)境中練習(xí)他們的治療方法,從而獲得推進(jìn)他們康復(fù)過程的極好方法。許多診所已經(jīng)開始使用虛擬現(xiàn)實來開發(fā)以安全和可控的方式加重患者病情的情況。治療過程可以根據(jù)患者的進(jìn)展快速重復(fù)或停止。當(dāng)患者接觸到不同的場景時,他們會練習(xí)他們的應(yīng)對策略,這反過來又會提高他們在現(xiàn)實生活中處理特定情況的機(jī)會。
創(chuàng)傷后應(yīng)激障礙的治療
自 1997 年以來,南加州大學(xué)創(chuàng)意技術(shù)研究所一直在使用VR 通過各種模擬來管理和治療 PTSD,這些模擬總是與戰(zhàn)爭相關(guān)的。通過受控暴露療法,退伍軍人會遭受創(chuàng)傷,以幫助他們以健康的方式處理自己的感受。
管理疼痛
虛擬現(xiàn)實可用于疼痛管理。具體來說,它可以用作分散注意力的治療工具。當(dāng)感覺通過神經(jīng)和大腦通路受到影響時,會感到疼痛。因此,虛擬現(xiàn)實視頻游戲可用于分散患者的注意力,從而減輕在物理治療或傷口護(hù)理等令人難以忍受的任務(wù)中感受到的一些疼痛。一個很好的例子是SnowWorld,這是由華盛頓大學(xué)開發(fā)的一款用于控制燒傷患者疼痛的游戲。在游戲中,用戶一邊聽保羅西蒙的聲音一邊向虛擬企鵝扔雪球。
評估腦損傷程度并制定康復(fù)計劃
在測試神經(jīng)心理障礙時使用虛擬現(xiàn)實可以顯著提高患者結(jié)果的準(zhǔn)確性。目前,測試是在具有特定參數(shù)的受控環(huán)境中進(jìn)行的,這些參數(shù)通常不代表患者每天經(jīng)歷的真實情況。借助 VR,評估可以更好地描繪現(xiàn)實生活中的情況,醫(yī)療保健提供者可以更準(zhǔn)確地了解患者的一般狀況和行為。
訓(xùn)練年輕自閉癥成年人的社會認(rèn)知
在醫(yī)學(xué)上,自閉癥被描述為大腦中理解/處理社交互動的部分的有限活動。因此,治療的目標(biāo)是刺激這些區(qū)域。VR 適應(yīng)性治療為自閉癥患者創(chuàng)造了虛擬環(huán)境,他們可以在其中鍛煉他們的社交行為。通過使用不同的虛擬場景,例如,虛擬工作面試、虛擬約會等,培訓(xùn)師可以教授如何有效地進(jìn)行溝通,并幫助自閉癥患者了解如何以適合社交的方式行事。
VR在治療幻肢痛中的應(yīng)用
醫(yī)療保健專業(yè)人員遇到過許多患者報告說他們在截肢后失去了肢體的疼痛感。被稱為幻肢痛或簡稱為 PLP,即使他們知道手臂或腿不再存在,患者也會體驗到這種疼痛。很難理解這些患者為什么以及如何繼續(xù)經(jīng)歷這種疼痛。因此,使用傳統(tǒng)的止痛藥或止痛藥治療這種疼痛是非常具有挑戰(zhàn)性的。
VR 可用于開發(fā)一個存在幻肢并可進(jìn)行操作的 3D 世界。在這個新的虛擬世界的幫助下,患者可以努力克服病情的大部分心理影響并更好地控制疼痛。
為殘疾人和慢性病患者提供治療
隨著虛擬現(xiàn)實在醫(yī)學(xué)中的應(yīng)用,慢性病患者和殘疾人現(xiàn)在可以體驗被認(rèn)為不可能體驗的事物。這項技術(shù)已經(jīng)幫助許多癱瘓的人再次行走,甚至幫助晚期癌癥患者實現(xiàn)了他們遺愿清單上的愿望。例如,F(xiàn)OVE 耳機(jī)已被用于幫助肢體殘疾兒童使用眼球運動彈奏鋼琴。該耳機(jī)使用該公司開發(fā)的一款名為“Eye Play the Piano”的應(yīng)用程序。這些例子是 VR 技術(shù)具有的幾種治療益處中的一小部分。
盡管以這種方式應(yīng)用 VR 并不能為這些疾病和病癥提供治療,但它有可能改善受影響患者的生活質(zhì)量,并鼓勵實施新的治療方法。
機(jī)器人 VR 解決方案
虛擬現(xiàn)實技術(shù)的這種特殊用途是虛擬現(xiàn)實和機(jī)器人技術(shù)的交匯點。手術(shù)機(jī)器人旨在進(jìn)一步減少手術(shù)的侵入性,使外科醫(yī)生能夠通過小至 1.5 厘米的切口進(jìn)行復(fù)雜的手術(shù)。
例如,由Vicarious Surgical開發(fā)的機(jī)器人可以將攝像頭和所需的儀器插入一個小端口,并通過外科醫(yī)生佩戴的 VR 耳機(jī)提供 360 度訪問該區(qū)域。該機(jī)器人可以完全模仿外科醫(yī)生的肩部、手臂和手部動作,以盡可能減少創(chuàng)傷的方式實現(xiàn)手術(shù)目標(biāo)。
為醫(yī)療保健開發(fā) VR 應(yīng)用程序
作為開發(fā)人員,為醫(yī)療保健量身定制的虛擬現(xiàn)實軟件是一條值得考慮的有利可圖的開發(fā)途徑。它仍然是一個不斷發(fā)展的領(lǐng)域,未來幾年必將發(fā)生技術(shù)進(jìn)步和進(jìn)一步研究的創(chuàng)新。當(dāng)然,市場正在快速擴(kuò)張,但并沒有過度飽和到?jīng)]有新玩家的空間。
測試醫(yī)療保健 VR 解決方案
在開發(fā)軟件解決方案時,質(zhì)量保證需要與開發(fā)過程齊頭并進(jìn)。對于醫(yī)療保健 VR 應(yīng)用程序尤其如此,成千上萬的潛在提供者和患者將依賴這些應(yīng)用程序來獲得不同類型的救濟(jì)和支持。這就是為什么測試應(yīng)該成為為醫(yī)療保健行業(yè)開發(fā) VR 應(yīng)用程序不可或缺的一部分。
最后的想法
與某些技術(shù)領(lǐng)域不同,醫(yī)療保健領(lǐng)域的 VR 不僅僅是一個流行語或幾年后就會破滅的泡沫。虛擬現(xiàn)實在醫(yī)療保健中的使用已經(jīng)在幫助最需要它的人,并且只會從這里獲得更多價值和創(chuàng)新。因此,無論您是能夠充分利用 VR 技術(shù)、遠(yuǎn)距離欣賞它,還是通過發(fā)布新的應(yīng)用程序積極參與其開發(fā),VR 醫(yī)療保健行業(yè)都是值得關(guān)注的。
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